Види програм
Для програмування тривимірної графіки сьогодні створений ряд спеціалізованих API (Application Programming Interface), до складу яких і входять вищеописані ефекти і методи.
Якщо апаратура підтримує дані ефекти - чудово, немає - мучитиметься процесор. Всі інтерфейси можна розділити на дві групи: створені фірмами під апаратуру власної розробки і під апаратуру “загального користування”, такі, що не враховують відмінностей графічних адаптерів, таких як OPENGL (розробка Silicon Graphic”) і Dlrect3D (DIRECTX, Microsoft). Недавно з'явилася шоста версія останнього стандарту, яка має всі підстави стати стандартом в індустрії.
Зазвичай підтримується один або два інтерфейси. Причому залежно від інтерфейсу можемо отримати не тільки різницю в кольорі, але навіть різні сценарії.
|